Allow bytes.Frame to be set to sent just bytes
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784a89b488
@ -106,12 +106,12 @@ func (c *rpcCodec) Write(m *codec.Message, body interface{}) error {
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m.Header["X-Micro-Service"] = m.Target
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m.Header["X-Micro-Service"] = m.Target
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m.Header["X-Micro-Endpoint"] = m.Endpoint
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m.Header["X-Micro-Endpoint"] = m.Endpoint
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// if body is bytes don't encode
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// if body is bytes Frame don't encode
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if body != nil {
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if body != nil {
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b, ok := body.([]byte)
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b, ok := body.(*raw.Frame)
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if ok {
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if ok {
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// set body
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// set body
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m.Body = b
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m.Body = b.Data
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body = nil
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body = nil
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}
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}
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}
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}
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@ -13,30 +13,41 @@ type Codec struct {
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Conn io.ReadWriteCloser
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Conn io.ReadWriteCloser
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}
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}
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// Frame gives us the ability to define raw data to send over the pipes
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type Frame struct {
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Data []byte
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}
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func (c *Codec) ReadHeader(m *codec.Message, t codec.MessageType) error {
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func (c *Codec) ReadHeader(m *codec.Message, t codec.MessageType) error {
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return nil
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return nil
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}
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}
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func (c *Codec) ReadBody(b interface{}) error {
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func (c *Codec) ReadBody(b interface{}) error {
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v, ok := b.(*[]byte)
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if !ok {
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return fmt.Errorf("failed to read body: %v is not type of *[]byte", b)
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}
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// read bytes
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// read bytes
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buf, err := ioutil.ReadAll(c.Conn)
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buf, err := ioutil.ReadAll(c.Conn)
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if err != nil {
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if err != nil {
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return err
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return err
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}
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}
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// set bytes
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switch b.(type) {
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case *[]byte:
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v := b.(*[]byte)
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*v = buf
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*v = buf
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case *Frame:
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v := b.(*Frame)
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v.Data = buf
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default:
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return fmt.Errorf("failed to read body: %v is not type of *[]byte", b)
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}
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return nil
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return nil
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}
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}
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func (c *Codec) Write(m *codec.Message, b interface{}) error {
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func (c *Codec) Write(m *codec.Message, b interface{}) error {
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var v []byte
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var v []byte
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switch b.(type) {
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switch b.(type) {
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case *Frame:
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v = b.(*Frame).Data
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||||||
case *[]byte:
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case *[]byte:
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ve := b.(*[]byte)
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ve := b.(*[]byte)
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v = *ve
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v = *ve
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@ -127,6 +127,12 @@ func (c *rpcCodec) ReadBody(b interface{}) error {
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if len(c.req.Body) == 0 {
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if len(c.req.Body) == 0 {
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return nil
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return nil
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}
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}
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// read raw data
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if v, ok := b.(*raw.Frame); ok {
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v.Data = c.req.Body
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return nil
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}
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// decode the usual way
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return c.codec.ReadBody(b)
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return c.codec.ReadBody(b)
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}
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}
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@ -168,8 +174,11 @@ func (c *rpcCodec) Write(r *codec.Message, b interface{}) error {
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// the body being sent
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// the body being sent
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var body []byte
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var body []byte
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// is it a raw frame?
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if v, ok := b.(*raw.Frame); ok {
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body = v.Data
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// if we have encoded data just send it
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// if we have encoded data just send it
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if len(r.Body) > 0 {
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} else if len(r.Body) > 0 {
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body = r.Body
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body = r.Body
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// write the body to codec
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// write the body to codec
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} else if err := c.codec.Write(m, b); err != nil {
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} else if err := c.codec.Write(m, b); err != nil {
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@ -182,7 +191,6 @@ func (c *rpcCodec) Write(r *codec.Message, b interface{}) error {
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if err := c.codec.Write(m, nil); err != nil {
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if err := c.codec.Write(m, nil); err != nil {
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return err
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return err
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}
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}
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// write the body
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} else {
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} else {
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// set the body
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// set the body
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body = c.buf.wbuf.Bytes()
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body = c.buf.wbuf.Bytes()
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