codec: add NewFrame helper
Signed-off-by: Vasiliy Tolstov <v.tolstov@unistack.org>
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55d8a9ee20
commit
d29363b78d
@ -5,29 +5,40 @@ type Frame struct {
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Data []byte
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Data []byte
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}
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}
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// NewFrame returns new frame with data
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func NewFrame(data []byte) *Frame {
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return &Frame{Data: data}
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}
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// MarshalJSON returns frame data
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func (m *Frame) MarshalJSON() ([]byte, error) {
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func (m *Frame) MarshalJSON() ([]byte, error) {
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return m.Data, nil
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return m.Marshal()
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}
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}
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// UnmarshalJSON set frame data
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func (m *Frame) UnmarshalJSON(data []byte) error {
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func (m *Frame) UnmarshalJSON(data []byte) error {
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m.Data = data
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return m.Unmarshal(data)
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return nil
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}
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}
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// ProtoMessage noop func
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func (m *Frame) ProtoMessage() {}
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func (m *Frame) ProtoMessage() {}
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// Reset resets frame
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func (m *Frame) Reset() {
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func (m *Frame) Reset() {
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*m = Frame{}
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*m = Frame{}
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}
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}
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// String returns frame as string
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func (m *Frame) String() string {
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func (m *Frame) String() string {
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return string(m.Data)
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return string(m.Data)
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}
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}
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// Marshal returns frame data
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func (m *Frame) Marshal() ([]byte, error) {
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func (m *Frame) Marshal() ([]byte, error) {
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return m.Data, nil
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return m.Data, nil
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}
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}
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// Unmarshal set frame data
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func (m *Frame) Unmarshal(data []byte) error {
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func (m *Frame) Unmarshal(data []byte) error {
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m.Data = data
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m.Data = data
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return nil
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return nil
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