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package store
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import (
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"errors"
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"sync"
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)
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type MemoryStore struct {
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sync.RWMutex
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store map[string]Item
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}
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func (m *MemoryStore) Get(key string) (Item, error) {
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m.RLock()
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v, ok := m.store[key]
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m.RUnlock()
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if !ok {
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return nil, errors.New("key not found")
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}
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return v, nil
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}
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func (m *MemoryStore) Del(key string) error {
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m.Lock()
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delete(m.store, key)
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m.Unlock()
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return nil
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}
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func (m *MemoryStore) Put(item Item) error {
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m.Lock()
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m.store[item.Key()] = item
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m.Unlock()
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return nil
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}
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func (m *MemoryStore) NewItem(key string, value []byte) Item {
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return &MemoryItem{
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key: key,
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value: value,
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}
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}
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func NewMemoryStore() Store {
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return &MemoryStore{
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store: make(map[string]Item),
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}
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}
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